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Streets of Rio

Jogo de luta 2D estilo arcade clássico, ambientado no Rio de Janeiro, com um elenco baseado na família — sem sangue, arte cartoon vetorial e 60 quadros por segundo.

Publicado
Tela do produto Streets of Rio

O problema ou oportunidade

Um produto autoral, feito para explorar até onde é possível construir um jogo de luta completo do zero — do motor gráfico à trilha sonora — sem usar nenhum motor de jogo pronto.

O que o produto faz

Streets of Rio é um jogo de luta 2D com o campeonato clássico (contra o computador, local e treinamento), um modo Multiplayer Online e um modo história cooperativo, percorrendo sete bairros do Rio de Janeiro. O elenco de seis lutadores é formado por personagens batizados com nomes da família, cada um com atributos próprios.

Principais funcionalidades

  • Campeonato clássico: contra o computador (fácil, normal e difícil), local (2 jogadores) e treinamento (hitboxes, reset rápido, barra infinita e boneco de treino controlável)
  • Multiplayer Online: lobby por apelido para partidas contra outros jogadores pela internet, além dos modos locais
  • Modo história cooperativo, com ondas de inimigos, itens e chefes em sete bairros: Copacabana, Lapa, Centro, Madureira, Barra da Tijuca, Santa Teresa e Ramos
  • Seis lutadores selecionáveis, cada um com atributos de Força, Velocidade, Defesa, Alcance e Especial
  • Golpes especiais próprios por personagem, supers com até três barras, movimentos EX e comandos clássicos
  • Cinco cenários e regras de campeonato: melhor de três rounds, 99 segundos por round e bônus por vencer sem tomar dano
  • Controles completos por teclado (dois jogadores) e controle, com remapeamento de botões

Telas reais do produto

Como funciona

Jogo que roda inteiramente no navegador, com arte vetorial desenhada para o projeto e áudio sintetizado por código — cada golpe e personagem tem sons próprios. O loop principal roda a 60 quadros por segundo fixos, com buffer de comandos para respostas precisas.

Estado atual

Publicado e jogável no navegador, com atualizações frequentes e um modo Multiplayer Online já em produção ao lado dos modos locais.

Tela de abertura, menu e seleção de personagens vistos ao vivo — para o restante (combate e modo história), o melhor é jogar direto no link.

Ecossistema

Como se conecta aos outros produtos

O Streets of Rio é o produto mais autoral do conjunto e, por ser 100% executado no navegador (sem serviço de back-end), não é alvo de teste de segurança de aplicação como os demais. O que ele compartilha com todos é a mesma origem: produtos construídos do zero, com cuidado de engenharia.